Interview mit UBISOFT Shanghai
Planet ENDWAR sprach mit UBISOFT Shanghai über Tom Clancy's ENDWAR, den Herausforderungen und möglichen zukünftigen Projekten.
Tom Clancy´s ENDWAR wurde in Deutschland für PC am 26.02.09 veröffentlicht. Und es wurde schon 2008 für Konsole herausgebracht. Planet ENDWAR hatte die Gelegenheit mit einem Mitarbeiter von Ubisoft Shanghai zu sprechen und einige Fragen über das Spiel zu stellen.
Planet ENDWAR (pEW):
Mit Spannung wurde Tom Clancy’s ENDWAR von den Strategiespielfans unter den PC Spielern erwartet. Die Systemvoraussetzungen für das Windows Vista Betriebssystem sind verglichen mit denen anderer Stategiespiele sehr hoch. Wird es da eine Möglichkeit geben dies in der Zukunft zu ändern?
Ubisoft:
Unsere Systemvoraussetzungsliste ist so verfasst, das Sie das Spiel mit 100%er Sicherheit auf Ihrem PC zum laufen bringen. Tatsächlich können Sie das Spiel mit höheren Einstellungen und mit weniger ausgefallener Hardware spielen.
pEW:
Was hat das Team von den Problemen im Online-Modus der Konsole gelernt um ihn in der PC-Version besser zu machen?
Ubisoft:
Um die guten Aspekte des Ranked-Spiels beizubehalten, haben wir uns für einen separaten, maßgeschneiderten Mechanismus für die PC-Spieler entschieden. Ihnen wird das Interface sehr vertraut und benutzter freundlich vorkommen, wenn Sie ein Gefechtsspiel starten.
Kampagne

Ein wesentliches Spielelement von Tom Clancy's ENDWAR ist die Kampagne.
pEW:
Der Support bei technischen Problemen mit der Xbox 360 und PS3 wurde unterschiedlich durch die Spieler empfunden. Wenn mal Daten gelöscht wurden, so waren die Supporter für die Xbox 360 großzügig und haben auf die Accounts Credits gebucht, dagegen bei PS3 waren teilweise nur Statements zu lesen. Wie wird Ubisoft als Publisher zukünftig bei solchen Fällen reagieren? Wird es eine einheitliche Regelung für die jeweiligen Plattformen geben?
Ubisoft:
Die PC Version wird nach ihrer Einführung ein dezidiertes Teamspiel mit allen technischen Aspekten des Spiels beinhalten. Wie sie es sicher schon bemerkt haben, ist unser Spiel bei jedem Start selbst-patchend, also wenn ein Update herausgebracht wird bekommen Sie es sofort.
pEW:
Plattformübergreifendes Online-Spiel ist im Moment nicht möglich, Xbox360, PS3 und PC kämpfen alle ihre eigenen Kriege. Andere Spiele wie Star Trek: Legacy bieten einen plattformübergreifenden Online Multiplayer Modus an. Haben Sie ebenfalls Pläne für die Zukunft diese Barriere in ENDWAR zu durchbrechen?
Ubisoft:
Im Moment unglücklicherweise nicht, und wir müssen ziemlich vorsichtig sein, denn die Steuerung auf dem PC und die der Konsole sind unterschiedlich. Jedoch ist das definitiv eine interessante Idee und wir werden dem zukünftig nachgehen.
pEW:
Was sind die funktionellen Unterschiede zwischen der PC Version und der Konsolenversion? Und gibt es Unterschiede zwischen Xbox360 und Playstation3?
Ubisoft:
Es gibt keinen Unterschied zwischen den Versionen Xbox360 und PS3, aber die PC Version ist für Maus und Tastatur entworfen worden, es gibt also Unterschiede in der Steuerung und Verbesserungen bei der Grafik, die Sie erwarten können.
pEW:
Die PC Version bietet nur ein 2 gegen 2 Spiel. Planen Sie zukünftig eine größere Spielerzahl zu erlauben?
Ubisoft:
Bedauerlicherweise nein. Jedoch ergaben unsere Spieletests, dass 2vs.2 den Spielern ein Höchstmaß an Spielerlebnis bietet.
Voice Command

Die Steuerung in Tom Clancy's ENDWAR ist neuartig und innovativ. Ein neues Spielerlebnis.
pEW:
Auf den Websites anderer Online Spiele können Benutzer ihren Rang abfragen. Planen Sie das auch für ENDWAR?
Ubisoft:
Das ist etwas, das es definitiv wert wäre durchzusetzen. Das ist eine Sache, die wir gerne in Angriff nehmen möchten, aber wir können dazu derzeit noch keine Versprechen geben.
pEW:
Ist ein Add-On für ENDWAR in Planung? Wenn ja, können Sie schon ein paar Details bekannt geben?
Ubisoft:
Die PC Version erfüllt schon die nötigen Voraussetzungen für ein Add-On, das es für die Konsolen schon als Download Version gibt. Im Moment können wir keine weiteren Kommentare zu etwaigen Add-Ons für das PC ENDWAR geben.
pEW:
Im PC Strategie Genre ist es oft möglich Maps und Mods zu erstellen. Einige Spiele bieten spezielle Tools an um das zu ermöglichen. Steckt so was schon für Tom Clancy´s ENDWAR in den Kinderschuhen?
Ubisoft:
Wir stimmen da mit Ihnen völlig überein und wir führen darüber schon Diskussionen im Büro. Wenn es dazu Neuigkeiten gibt, werden Sie davon erfahren.
pEW:
Vielen Dank für Ihre Zeit!
Ubisoft:
Wir danken Ihnen fürs ENDWAR Spielen!
Vielen Dank an dieser Stelle Khoa Sebastian Nguyen für die Übersetzung des Interviews.